 |
Knights And Merchants Forum o KAM
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Czy ten poradnik ci pomógl |
Tak |
|
100% |
[ 2 ] |
Nie |
|
0% |
[ 0 ] |
|
Wszystkich Głosów : 2 |
|
Autor |
Wiadomość |
mar244
Żołdak
Dołączył: 09 Gru 2005
Posty: 1
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3 Skąd: Częstochowa
|
Wysłany: Pon 19:03, 26 Gru 2005 Temat postu: Jak grac przez neta w kam tu znajdziesz odpowiedz |
|
|
Gra przez sieć w Knights and Merchants to najczęściej poruszany problem dotyczący tej strategii. Przed rozpoczęciem gry trzeba wiedzieć o kilku ważnych kwestiach:
Gra przez sieć w "K&M" jest wolna. Z tego powodu wielu graczy wskazuje na jej bezcelowość i utrudnienie, tym bardziej, że takiej gry nie można zapisać.
Gra przez sieć lokalną (LAN) jest możliwa.
Gra przez internet przy pomocy serwera Net-games jest niemożliwa, ponieważ od kilku lat te serwery nie działają. Jest na to jednak inny sposób.
Połączenie w Knights and Merchants TPR jest często zrywane z nie wiadomych przyczyn.
PORADNIK:
------------------------------
GRA PRZEZ INTERNET
------------------------------
Jak już wspomniałem we wstępie, gra przez serwery Net-Games jest niemożliwa, bowiem nie działają one od kilku lat. Prawdopodobnie nigdy nie było możliwe granie za ich pomocą w Knights and Merchants. Jest na to jednak inny sposób.
Bardzo ważne jest, by przed przystąpieniem do rozgrywki sprawdzić, czy poszczególni gracze mają tę samą wersję gry. W chwili obecnej 99% graczy ma którąś z poniższych wersji:
1.53 REL (obecnie już rzadko)
1.58 (wersja podstawowa)
1.58 PP1 (wersja z patchem Patch Pack 1 - nie zalecana)
1.58 SR2 (wersja z patchem Service Release 2 - zalecana, traktowana jako standard)
Uwagę należy też zwrócić na fakt, czy któryś z graczy nie instalował patcha z [link widoczny dla zalogowanych]. Różnice powstałe po wgraniu oficjalnego patcha także uniemożliwiają rozgrywkę. Gra, w przypadku gdy chętni do rozgrywki mają różne wersje, lub różne rodzaje IP (zewnetrzny i wewnetrzny) jest niemożliwa.
Istnieje jednak program, dzięki któremu osoby mające wewnętrzne IP, mogą grać przez Internet. Program jest dostepny i darmowy. Mozna go sciągnąć [link widoczny dla zalogowanych].
Aby zagrać przez internet należy kolejno:
1 ) Uruchomić hamachi
2 ) Nacisnać na "create or join networks" (Przycisk drugi od prawej na dole)
[link widoczny dla zalogowanych]
3 ) Wybrać "join existing network"
[link widoczny dla zalogowanych]
4 ) W polu "Network name" wpisać "Knights-&-Merchants"
[link widoczny dla zalogowanych]
5 ) w polu "Network password" wpisać "knight"
[link widoczny dla zalogowanych]
6 ) Włączyć Knights and Merchants
7 ) Wybrać w menu głównym pozycję "gra w sieci".
[link widoczny dla zalogowanych]
8 ) Z menu "wybierz typ gry" wybrać pozycję "sieć lokalna".
[link widoczny dla zalogowanych]
9 ) W polu, które się pojawi wpisać swoje imię i nacisnąć "dalej".
[link widoczny dla zalogowanych]
10 ) Z podanej listy wybrać ostatnią pozycję "połączenie internetowe TCP/IP dla DirectPlay". Gracz, który zakłada grę wciska następnie opcję "nowa gra". Gracze, którzy się przyłączają, czekają na założenie gry przez gracza zakładającego i wybierają wówczas opcję "aktywne gry". W oknie, które pojawi się w lewym górynym rogu ekranu, należy wpisać IP z Programu Hamachi komputera kolegi, który założył grę, np. 5.11.58.123
[link widoczny dla zalogowanych] [link widoczny dla zalogowanych][link widoczny dla zalogowanych]
11 ) Gracz, który zakłada grę w następnym menu wpisuje jej nazwę i wybiera opcję "uruchom grę". Gracze dołączający się do rozgrywki wybierają aktywną grę stworzoną przez kolegę (wyświetlona jest jej nazwa i wersja gry), potwierdzając to naciśnięciem przycisku "przyłączenie się do gry".
[link widoczny dla zalogowanych] [link widoczny dla zalogowanych]
12 ) Teoretycznie powinno nastąpić teraz połączenie graczy. W menu rozgrywki pozostaje wszystkim graczom wybrać kolory, scenariusz, pozycje startowe i stan posiadania. Pamiętajmy jednak, że zmian tych może dokonywać tylko gracz, który założył grę. By porozumieć się w tej kwestii, stworzono czat.
[link widoczny dla zalogowanych]
W K&M TSK istnieje możliwość zapisu. Osoba która stworzyła grę, zapisuje grę na dowolnym slocie i może ją wczytać poprzez stworzenie nowej Gry, lecz zamiast mapy trzeba wybrać "Stan Zapisanej Rozgrywki".
Ta funkcja nie działa w TPR.
[link widoczny dla zalogowanych]
Pomysł "Setman" wykonawca "Setman" wykorzystane zostały posty "Lumbacha"
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|
 |
St@ry VyGa
Gość
|
Wysłany: Śro 10:36, 22 Lut 2006 Temat postu: |
|
|
Nie udalo sie. Mamy problem z kumplem. Widzimy sie wzajemnie w hamachi, ale gdy podaje mi adres i ja chce sie do niego podlaczyc dalej jest lipa. No i jak chcielismy dolaczyc do "Knights-&-Merchants" to pisalo ze nie ma wolnych miejsc, wiec musielismy zrobic wlasna network. Czy to moze miec jakies znaczenie?? Prosze o szybka odpowiedz.
|
|
Powrót do góry |
|
 |
haha
Gość
|
Wysłany: Wto 12:02, 21 Sie 2007 Temat postu: |
|
|
haha
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|
|
Możesz pisać nowe tematy Możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
|