Forum Knights And Merchants
Forum o KAM
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy  GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Jak grac przez neta w kam tu znajdziesz odpowiedz

 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Knights And Merchants Strona Główna -> Ściągawka po grze
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  

Czy ten poradnik ci pomógl
Tak
100%
 100%  [ 2 ]
Nie
0%
 0%  [ 0 ]
Wszystkich Głosów : 2

Autor Wiadomość
mar244
Żołdak



Dołączył: 09 Gru 2005
Posty: 1
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Częstochowa

PostWysłany: Pon 19:03, 26 Gru 2005    Temat postu: Jak grac przez neta w kam tu znajdziesz odpowiedz

Gra przez sieć w Knights and Merchants to najczęściej poruszany problem dotyczący tej strategii. Przed rozpoczęciem gry trzeba wiedzieć o kilku ważnych kwestiach:
    Arrow Gra przez sieć w "K&M" jest wolna. Z tego powodu wielu graczy wskazuje na jej bezcelowość i utrudnienie, tym bardziej, że takiej gry nie można zapisać.
    Arrow Gra przez sieć lokalną (LAN) jest możliwa.
    Arrow Gra przez internet przy pomocy serwera Net-games jest niemożliwa, ponieważ od kilku lat te serwery nie działają. Jest na to jednak inny sposób.
    Arrow Połączenie w Knights and Merchants TPR jest często zrywane z nie wiadomych przyczyn.

PORADNIK:

------------------------------
GRA PRZEZ INTERNET
------------------------------

Jak już wspomniałem we wstępie, gra przez serwery Net-Games jest niemożliwa, bowiem nie działają one od kilku lat. Prawdopodobnie nigdy nie było możliwe granie za ich pomocą w Knights and Merchants. Jest na to jednak inny sposób.
Bardzo ważne jest, by przed przystąpieniem do rozgrywki sprawdzić, czy poszczególni gracze mają tę samą wersję gry. W chwili obecnej 99% graczy ma którąś z poniższych wersji:
    Arrow 1.53 REL (obecnie już rzadko)
    Arrow 1.58 (wersja podstawowa)
    Arrow 1.58 PP1 (wersja z patchem Patch Pack 1 - nie zalecana)
    Arrow 1.58 SR2 (wersja z patchem Service Release 2 - zalecana, traktowana jako standard)

Uwagę należy też zwrócić na fakt, czy któryś z graczy nie instalował patcha z [link widoczny dla zalogowanych]. Różnice powstałe po wgraniu oficjalnego patcha także uniemożliwiają rozgrywkę. Gra, w przypadku gdy chętni do rozgrywki mają różne wersje, lub różne rodzaje IP (zewnetrzny i wewnetrzny) jest niemożliwa.
Istnieje jednak program, dzięki któremu osoby mające wewnętrzne IP, mogą grać przez Internet. Program jest dostepny i darmowy. Mozna go sciągnąć [link widoczny dla zalogowanych].



Aby zagrać przez internet należy kolejno:




    1 ) Uruchomić hamachi

    2 ) Nacisnać na "create or join networks" (Przycisk drugi od prawej na dole)
    [link widoczny dla zalogowanych]

    3 ) Wybrać "join existing network"
    [link widoczny dla zalogowanych]

    4 ) W polu "Network name" wpisać "Knights-&-Merchants"
    [link widoczny dla zalogowanych]

    5 ) w polu "Network password" wpisać "knight"
    [link widoczny dla zalogowanych]

    6 ) Włączyć Knights and Merchants

    7 ) Wybrać w menu głównym pozycję "gra w sieci".
    [link widoczny dla zalogowanych]

    8 ) Z menu "wybierz typ gry" wybrać pozycję "sieć lokalna".
    [link widoczny dla zalogowanych]

    9 ) W polu, które się pojawi wpisać swoje imię i nacisnąć "dalej".
    [link widoczny dla zalogowanych]

    10 ) Z podanej listy wybrać ostatnią pozycję "połączenie internetowe TCP/IP dla DirectPlay". Gracz, który zakłada grę wciska następnie opcję "nowa gra". Gracze, którzy się przyłączają, czekają na założenie gry przez gracza zakładającego i wybierają wówczas opcję "aktywne gry". W oknie, które pojawi się w lewym górynym rogu ekranu, należy wpisać IP z Programu Hamachi komputera kolegi, który założył grę, np. 5.11.58.123
    [link widoczny dla zalogowanych] [link widoczny dla zalogowanych][link widoczny dla zalogowanych]
    11 ) Gracz, który zakłada grę w następnym menu wpisuje jej nazwę i wybiera opcję "uruchom grę". Gracze dołączający się do rozgrywki wybierają aktywną grę stworzoną przez kolegę (wyświetlona jest jej nazwa i wersja gry), potwierdzając to naciśnięciem przycisku "przyłączenie się do gry".
    [link widoczny dla zalogowanych] [link widoczny dla zalogowanych]
    12 ) Teoretycznie powinno nastąpić teraz połączenie graczy. W menu rozgrywki pozostaje wszystkim graczom wybrać kolory, scenariusz, pozycje startowe i stan posiadania. Pamiętajmy jednak, że zmian tych może dokonywać tylko gracz, który założył grę. By porozumieć się w tej kwestii, stworzono czat.
    [link widoczny dla zalogowanych]


    W K&M TSK istnieje możliwość zapisu. Osoba która stworzyła grę, zapisuje grę na dowolnym slocie i może ją wczytać poprzez stworzenie nowej Gry, lecz zamiast mapy trzeba wybrać "Stan Zapisanej Rozgrywki".
    Ta funkcja nie działa w TPR.
    [link widoczny dla zalogowanych]



Pomysł "Setman" wykonawca "Setman" wykorzystane zostały posty "Lumbacha" Razz Razz Razz


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
St@ry VyGa
Gość






PostWysłany: Śro 10:36, 22 Lut 2006    Temat postu:

Nie udalo sie. Mamy problem z kumplem. Widzimy sie wzajemnie w hamachi, ale gdy podaje mi adres i ja chce sie do niego podlaczyc dalej jest lipa. No i jak chcielismy dolaczyc do "Knights-&-Merchants" to pisalo ze nie ma wolnych miejsc, wiec musielismy zrobic wlasna network. Czy to moze miec jakies znaczenie?? Prosze o szybka odpowiedz.
Powrót do góry
haha
Gość






PostWysłany: Wto 12:02, 21 Sie 2007    Temat postu:

haha
Powrót do góry
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Knights And Merchants Strona Główna -> Ściągawka po grze Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Strona 1 z 1

 
Skocz do:  
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
Regulamin