Forum Knights And Merchants
Forum o KAM
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy  GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Misja 6 TPR

 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Knights And Merchants Strona Główna -> Przechodzimy misje
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Artur
Admin



Dołączył: 22 Cze 2005
Posty: 40
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/3
Skąd: Nowogard

PostWysłany: Czw 13:21, 23 Cze 2005    Temat postu: Misja 6 TPR

Źródło: [pb.icx.pl/cms/modules.php]
Stan:
Jak najszybciej przemieść oddziały pikmenów, toporników i jeden oddział lekkiej jazdy w pobliże drugiego spichrza. Pozostałe oddziały: lekkiej jazdy i łuczników, ustaw na prawo od głównego spichrza. Podczas gdy twoja armia będize się przemieszczać zleć budowę szkoły. Lekkiej jazdy nie angażuj w walkę. Posłuż się nią jedynie w eliminowaniu łuczników przeciwnika. Pikmenów skieruj na konnicę a toporników na pikinierów i halabardników wroga. Jeżeli tak ustawisz armię, powinno ci się udać, aczkolwiek nie zniechęcaj się jeżeli poniesiesz klęskę kilka razy z rzędu. Za którymś razem wreszcie ci się uda. Pozostałą armię zostaw przy spichrzu. Obrony bazy nie opisywałem ponieważ jest ona banalnie łatwa. Wybuduj 3 leśniczówki i dwa tartaki. W momencie, w którym miałem to wszystko wybudowane dysponowałem 38 pomocnikami i 7 budowniczymi. Tobie też radzę wyszkolić tyle poddanych, gdyż pomocnicy bedą potrzebni do dostarczania żywności żołnierzom na południu. Zwerbuj dodatkowo jeszcze tylu budowniczych, abyś miał ich razem 13 i przystąp do budowania 4 gospodarstw. Dla każdego przeznaczyłem 16 pól pod uprawę, ale to jest już tylko kwestia gustu. Następnie szybko zabierz się za 2 młyny, potem wybuduj 2 piekarnie i na końcu wznieś chlew. Teraz czas na 2 kopalnie złota, kopalnię węgla i spirzch w pobliżu tych budynków.


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
maciej Wiśnieski
Gość






PostWysłany: Sob 12:53, 11 Mar 2006    Temat postu:

najlepiej to szybko wejc w spichlerz i wciśnij:

oooox
oxxxo
oxxxo
oooox
oxxxx
o12

1 to wszystkiego po 10 a 2 to przechodzimy misje
Powrót do góry
Szymek
Gość






PostWysłany: Pią 16:26, 17 Mar 2006    Temat postu:

wejdź w spichlerz i wciśnij:

pnie drzew,kamienie,deski,ruda żelaza,węgiel,ziarno,chleb,świnie,płaty skury,tarcza drewniana,tarcza metalowa,pancerz,topór,kusza.Teraz masz do wyboru:konie-wszystkiego po 10.Ryby-przechodzimy aktualną misje![:->
Powrót do góry
gównowidze
Gość






PostWysłany: Wto 16:24, 05 Cze 2007    Temat postu:

Oj nie ładnie tak używać kodów Sad
Powrót do góry
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Knights And Merchants Strona Główna -> Przechodzimy misje Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Strona 1 z 1

 
Skocz do:  
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
Regulamin