Knights And Merchants
Forum o KAM
FAQ
Szukaj
Użytkownicy
Grupy
Galerie
Rejestracja
Profil
Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości
Zaloguj
Forum Knights And Merchants Strona Główna
->
Przechodzimy misje
Napisz odpowiedź
Użytkownik
Temat
Treść wiadomości
Emotikony
Więcej Ikon
Kolor:
Domyślny
Ciemnoczerwony
Czerwony
Pomarańćzowy
Brązowy
Żółty
Zielony
Oliwkowy
Błękitny
Niebieski
Ciemnoniebieski
Purpurowy
Fioletowy
Biały
Czarny
Rozmiar:
Minimalny
Mały
Normalny
Duży
Ogromny
Zamknij Tagi
Opcje
HTML:
TAK
BBCode
:
TAK
Uśmieszki:
TAK
Wyłącz HTML w tym poście
Wyłącz BBCode w tym poście
Wyłącz Uśmieszki w tym poście
Kod potwierdzający: *
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Skocz do:
Wybierz forum
Moje forum
----------------
Ogólne
Knights And Merchants
----------------
Pytania i problemy
Ściągawka po grze
Download
Recenzje
KAM: TSK
----------------
Przechodzimy misje
KAM: TPR
----------------
Przechodzimy misje
Na wesoło
----------------
Hyde Park
Kosz
----------------
Kosz
Przegląd tematu
Autor
Wiadomość
gównowidze
Wysłany: Wto 16:24, 05 Cze 2007
Temat postu:
Oj nie ładnie tak używać kodów
Szymek
Wysłany: Pią 16:26, 17 Mar 2006
Temat postu:
wejdź w spichlerz i wciśnij:
pnie drzew,kamienie,deski,ruda żelaza,węgiel,ziarno,chleb,świnie,płaty skury,tarcza drewniana,tarcza metalowa,pancerz,topór,kusza.Teraz masz do wyboru:konie-wszystkiego po 10.Ryby-przechodzimy aktualną misje![:->
maciej Wiśnieski
Wysłany: Sob 12:53, 11 Mar 2006
Temat postu:
najlepiej to szybko wejc w spichlerz i wciśnij:
oooox
oxxxo
oxxxo
oooox
oxxxx
o12
1 to wszystkiego po 10 a 2 to przechodzimy misje
Artur
Wysłany: Czw 13:21, 23 Cze 2005
Temat postu: Misja 6 TPR
Źródło: [pb.icx.pl/cms/modules.php]
Stan:
Jak najszybciej przemieść oddziały pikmenów, toporników i jeden oddział lekkiej jazdy w pobliże drugiego spichrza. Pozostałe oddziały: lekkiej jazdy i łuczników, ustaw na prawo od głównego spichrza. Podczas gdy twoja armia będize się przemieszczać zleć budowę szkoły. Lekkiej jazdy nie angażuj w walkę. Posłuż się nią jedynie w eliminowaniu łuczników przeciwnika. Pikmenów skieruj na konnicę a toporników na pikinierów i halabardników wroga. Jeżeli tak ustawisz armię, powinno ci się udać, aczkolwiek nie zniechęcaj się jeżeli poniesiesz klęskę kilka razy z rzędu. Za którymś razem wreszcie ci się uda. Pozostałą armię zostaw przy spichrzu. Obrony bazy nie opisywałem ponieważ jest ona banalnie łatwa. Wybuduj 3 leśniczówki i dwa tartaki. W momencie, w którym miałem to wszystko wybudowane dysponowałem 38 pomocnikami i 7 budowniczymi. Tobie też radzę wyszkolić tyle poddanych, gdyż pomocnicy bedą potrzebni do dostarczania żywności żołnierzom na południu. Zwerbuj dodatkowo jeszcze tylu budowniczych, abyś miał ich razem 13 i przystąp do budowania 4 gospodarstw. Dla każdego przeznaczyłem 16 pól pod uprawę, ale to jest już tylko kwestia gustu. Następnie szybko zabierz się za 2 młyny, potem wybuduj 2 piekarnie i na końcu wznieś chlew. Teraz czas na 2 kopalnie złota, kopalnię węgla i spirzch w pobliżu tych budynków.
fora.pl
- załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by
phpBB
© 2001, 2002 phpBB Group
Regulamin